ZİYARƏT SET: ParaNorman!

Kinorejissorlarla danışmaq və bu 3D stop-motion animasiya nağılına baxmaq üçün Oreqon ştatının Hillsboro şəhərindəki LAIKA Studios-a gedirik.

ParaNorman Posteri

Yanvar ayında mən Oreqon ştatının Hillsboro şəhərində yüzlərlə istedadlı rəssamların, dizaynerlərin, animatorların və texniklərin yerləşdiyi 150.000 kvadrat metrlik kompleksdə yerləşən LAIKA Studios obyektinə getdim. Bu, ilk dəfə idi ki, stop-motion animasiya layihəsinin dəstini ziyarət edirdim və nə gözləyəcəyimə tam əmin deyildim. Çox keçmədi ki, bütün proses və onların təfərrüatlara göstərdiyi diqqətlilik məni heyran etdi. tərəfindən qarşılandıq Georgina Hayns (yaradıcı nəzarətçi/kukla istehsalı) və Brayan Maklin (Sürətli prototipin direktoru) bizə bu nəhəng obyektin ətrafını göstərdi.



Bizə əvvəlcə personajların hər biri üçün çoxlu maketlər nümayiş etdirildi və dərhal aydın oldu ki, bu innovativ layihə əyridən xeyli irəlidədir. Budur nə Georgina Hayns bizə çox unikal simaların yaradılması prosesindən danışdı



“Əlbəttə, böyük, böyük məsələlərdən biri üzləri necə düzəltməyimizdir. Bu, LAIKA-nın həqiqətən üz animasiyası və stop-motion animasiya sənətini təkan verdiyi bir şeydir. Üz animasiyasının iki fərqli növü var. Mexaniki var coxdan istifade olunub. Bu zombilərin hamısı mexaniki animasiyadır. Əsasən, bu, insan kəlləsindən fərqli olaraq, kəllə üzərində oturan və bu kəllənin içərisinə top və yuva birləşmələri daxil olan silikon dəridir. Animator əli istədiyi hərəkəti manipulyasiya edir. Zombilərlə bu, əla işləyir, çünki onlar danışmaq məcburiyyətində deyillər, sadəcə inildəyirlər. Kuklaların danışmağa ehtiyac duyduğu zaman problemlər olur, çünki ağızda çoxlu xırda birləşmələr var”.



İstifadə etdikləri digər forma üz dəyişdirmədir. Format uzun illərdir mövcud olsa da (onlar bu texnologiyadan Cek Skellinqton üçün istifadə ediblər Miladdan əvvəl kabus ), ParaNorman personajların hər biri üçün əvəzedici üzlər yaratmaq üçün '3D rəngli printer'dən istifadə edən ilk filmdir. Baş qəhrəman Norman (səsləndirən Kodi Smit-McPhee ) 8000-dən çox sifətə malikdir, onların hamısı hərəkətli dodaqlar və qaşlara malikdir və 1,5 milyon mümkün üz ifadəsinə imkan verir. Biz otağa apardıq və bu 3D printerin necə işlədiyini göstərdik. Onlar filmdə istifadə etdikləri personajların əvəzedici üzləri və rekvizitləri yaratmaq üçün bu füsunkar cihazdan istifadə edirlər. Budur nə Brayan Maklin LAIKA-nın bu yeni yaranan texnologiyadan istifadə etməsindən bəhs etməli oldu.

'Açıq Koralin , kompüter modelini götürən və onu üç ölçülü çap edən sürətli prototip kimi bəzi inkişaf etməkdə olan texnologiyalara baxan ilk şirkət olduq. Biz minlərlə və minlərlə əvəzedici üzü çap etmək üçün 3D printerdən istifadə edən ilk şirkət olduq. Bu fantastik bir şey idi. O, həqiqətən animasiya, performans və emosiya səviyyəsini sövq etdi ki, indiyə qədər stop-motionda görülmüşdür. Çətin hissə Koralin , hər şey əl ilə boyanmalı idi. Aktiv ParaNorman , dizaynın texnologiya tərəfindən boğulmasını istəmədik. Rəngli çap edə bilən yeni sürətli prototipləşdirmə növünə baxdıq. Faktdan sonra rəsm yoxdur. Onlar Photoshop-da rənglənir, Maya dilində modelləşdirilir və Maya dilində animasiya edilir. Bu prosesin həqiqətən maraqlı yan təsiri, çap prosesinin həqiqətən çox real dəri tonu yaratmasıdır. Dərinizi işığa tutduğunuzda, dəri işığı sıçramır, onu udur və damarları görə bilərsiniz. Burada eyni şeyi əldə edirsiniz. Çap edilmiş qulağı işığa tutduqda, həqiqətən onun içindən görə bilərsiniz.'



ParaNorman Şəkilləri #1

Görüntülərin təqdimatından sonra biz LAIKA-nın prezidenti və baş direktoru, eyni zamanda prodüser və aparıcı animator kimi xidmət edən Travis Nayt ilə görüşdük. ParaNorman . İçəri girdiyimiz zaman icraçı Normanın ağacın altında dayandığı mükəmməl bir dəst üzərində işləyirdi. Filmlərində belə praktiki rolu olan çoxlu studiya baş direktorlarını tapa bilməzsiniz, lakin Travis Knight sizin tipik icraçınız deyil. Aşağıda deməli olduğu şey budur.

Travis Knight - Prodüser və LAIKA CEO/Prezidenti



Harada olduğunuzu necə izləyirsiniz?

Travis Knight: İzləmək üçün çox şey var. Hər kuklanın bədənində, gözlərində, barmaqlarında, dirsəklərində, hər şeyində onlarla nöqtə var. Bəzən ekoloji təsirlər, küləkdə əsən şeylər var. İzləmək üçün çox şey var. İnsanlar stop-motion etmək üçün lazım olanın səbir olduğunu düşünürlər. Əslində belə deyil. Bu, uzun müddət diqqəti cəmləmək qabiliyyətidir. Bu, zehni cəhətdən yüklənir, amma xoşbəxtlikdən, texnologiyanın inkişafı ilə hara getdiyimizi görməyə imkan verən bu çərçivə tutma sistemimiz var. Bu çox çətin prosesə mane olmayan çıxışlarımızı izləyə bilərik. Bizdə bu kiçik, kiçik ölçülü şeylər var, onlar kiçik ölçülü şeylərə bənzəməməlidir. İzləmək üçün çox şey var, buna görə də bunu edən çox adam yoxdur.

Daha yaxşıya doğru ən çox nə dəyişdi Koralin buna? Sizin üçün işləri asanlaşdıran texnologiya necə inkişaf edib?



Travis Knight: Aktiv Koralin , ilk dəfə idi ki, kimsə üz animasiyası üçün bu sürətli prototipləmə texnologiyasından istifadə edirdi. ilə Koralin , biz düşündük ki, biz rəqəmsal texnologiyanın ən yaxşısını bu əsrlər boyu sənət formasına necə inteqrasiya edə bilərik? Bu, film çəkməyin anaxronistik üsuludur. 100 il ərzində əslində çox dəyişməyib. Biz bunu dəyişdirdik, amma yenə də hər şey əl ilə rənglənməlidir. Bu filmdə biz obyektlərdə üz toxumalarını effektiv şəkildə çap etmək üçün bir yol tapdıq. Onları əl ilə boyamağa ehtiyacımız yox idi. Bunu etməklə, həqiqətən gözəl, incə gradation əldə edə bilərsiniz. Onun qırmızı yanaqları olduğunu görə bilərsiniz. Üzündə bu qan damarlarının partlaması olan nənə xarakterimiz var və üzündə minlərlə çil olan Neil obrazımız var. Əsasən Super Glue ilə örtdüyümüz bu toz materialı olan materiala görə o, daha çox həqiqi dəriyə bənzəyən bu şəffaf keyfiyyətə malikdir. Norman işığın qarşısında dayansa, onun qulaqlarının parıldadığını görə bilərsiniz. Söhbət, həqiqətən də, çox dəyişməmiş filmlərin çəkilişinin bu aşağı-fi üsuluna yüksək texnologiyanı inteqrasiya etməyin yollarını tapmağa çalışır. Bu texnologiya və sənətkarlıq bir-birinə qarışır.

Koralin bəzən gil kimi görünürdü, halbuki bu daha hamardır.

Travis Knight: Animasiya üslubuna yanaşmada fərq var. Koralin daha teatral idi. Bu film, mövzuya görə, bu əyri naturalizm üçün həqiqətən çox itələdik. Daha realist deməzdim, amma daha təbii keyfiyyətə malikdir. Bu personajların hərəkət tərzində aktyor seçimləri çox yaxşı müşahidə olunur. Onların hamısı animatorların insanların etdikləri, kiçik tiklər haqqında düşündüyü şeylərdir və bütün bunlar ona daha çox canlılıq verən o kiçik icra hissələrinə düşür. Bunu animasiyadakı tamaşalarda görürsünüz.



ParaNorman Şəkilləri #2

Travis Knight: Mənim üçün bu proseslə bağlı həyəcanlı və yorucu olan şeylərdən biri də odur ki, mənim heç bir günümdə müəyyən bir cədvəl yoxdur. Qəribə bir şeydir, sən çəkiliş üzərində işləyərkən, diqqətini ən kiçik dəqiqələrə, saniyələrin fraksiyaları içində ən kiçik hərəkətə cəmlədikdə, sonra isə idarə heyətinin iclasına getməli olanda sürətləri dəyişdirməli olursan. Bu, çətin ola bilər, amma düşünürəm ki, məni buna hazırlayan şeylərdən biri stop-motion rejimində işləməkdir. Bütün bunları izləyə bilmək, diqqətinizi ən xırda şeylərə yönəltmək və sonra özünüzü bundan xilas edə bilmək. Bu, daha böyük miqyasda. Mənim üçün son bir neçə il həqiqətən öz daxili icraçısını tapan bir rəssamın portretidir. Bu, mənim üçün qəribə bir səyahət oldu, amma mənə kömək edən əsas şeylərdən biri o idi ki, bir sənətçi olaraq, sadəcə, öz instinktlərimə güvənməliyəm. Biznes tərəfində işləyərkən də eyni şeydir. Anladım ki, mən öz instinktlərimə güvənəndə hər şey yaxşı gedir, onları sorğulayanda isə yox. Çətinlikdir, bəli, amma hər şey əyləncəlidir.

İçinizdəki animator sizdəki CEO-dan daha çox əsəbiləşir, yoxsa CEO animatordan əsəbiləşir?

Travis Knight: Oh, Allah. Elə vaxtlar olur ki, işdən gərginləşir, sonra diqqətimi bir vuruşa yönəldirəm, çox dəqiq idarə edə biləcəyim bir şeydir. Bunun bir növ təsəllisi var. Sonra, kukla mənim istədiyimi etmədikdə, təpiklə və qışqıraraq bu yerdən qaçmaq və bir daha geri qayıtmamaq istəyirəm. Hər ikisində gözəl şeylər var, hər ikisində də çətin şeylər var.

Sizi bu hekayəyə nəyin cəlb etdiyi barədə danışa bilərsiniz, davamı olaraq Koralin ?

Travis Knight: Maraqlı şeydir. Biz cəsarətli, fərqli, davamlı, zamansız, cəsur və həqiqətən fərqləndirici filmlər çəkmək istəyirik. Koralin bütün bunlar idi. Biz özümüzü təkrarlamaq istəmədik, amma (yazıçı-rejissor) Chris Butler Bu hekayə üçün bu fikrim var idi, dərhal mənimlə rezonans doğurdu. Bu, böyüyəndə sevdiyim bütün bu gözəl şeyləri birləşdirdi. Bu var George A. Romero zombilər qaçır, bu var John Hughes yetkinlik keyfiyyəti və bu, stop-motion ilə edilir, bu gözəldir Rey Harrihauzen animasiya üslubu. Bu, çox əyləncəlidir, həyəcanlandırır, bir növ komediya, yetkinlik dövrüdür, lakin eyni zamanda, həqiqətən filmə daxil olanda, daha dərin bir şey baş verir. Həqiqətən emosional rezonans doğurur. Məncə stop-motion edən insanlar üçün bir çox cəhətdən hekayə ParaNorman onu yaradan insanların hekayəsidir. Biz qəribələrik. Biz qəribə insanlarıq, amma qeyri-adi hədiyyələri olan insanlarıq. Bu heyətə baxırsınız, bu insanların edə biləcəyi şeylər inanılmazdır. Bu filmin avtobioqrafik keyfiyyəti var və onu çəkən insanlar, bu mükəmməldir. Günün sonunda insanların cavab verəcəyini düşündüyüm emosional rezonans olduğunu düşünürəm.

Bunun daha qaranlıq mövzusu var Koralin . Bu, davamlı tendensiya olacaqmı?

Travis Knight: Biz özümüzü təkrarlamaq istəmirik. Eyni tipli filmi çəkməyə davam etmək istəmirik. Şiferimizə baxanda onun müxtəlifliyinə heyran oluram. Eyni zamanda, biz bu cür şeylərdən çəkinməyəcəyik. Hekayənin daha güclü olması üçün nəyinsə sıx olması lazımdırsa, biz bunu belə edəcəyik. Biz onu sulandırmayacağıq. Biz işə düşmədik Koralin , və biz mütləq deyilik ParaNorman . Klassik Disney filmlərinə baxsanız, onlar qaranlıq idi. Animasiyanın necə inkişaf etdiyini görmək maraqlıdır. Təhlükəsiz oldu və məncə, bu cür hekayələrin olması ən yaxşı şey deyil. Düşünürəm ki, uşaqlar və ailələr həqiqətən də mövzuya etiraz etməkdən faydalanırlar. Bu, Disney cizgi filmlərinin və yol boyu itmiş ailə filmlərinin böyük ənənəsindədir.

Çəkiliş apardığınız kameralardan danışa bilərsinizmi?

ParaNorman Şəkilləri #3

Və siz 3D-də çəkirsiniz?

Travis Knight: Bəli. Hər bir kamera hərəkətə nəzarət qurğusu ilə qurulub. Ən azı, onların hamısında bu kiçik sürgülər var. Çərçivə çəkdiyiniz zaman o, sol gözü götürür, sonra isə bir qədər sürüşərək sağ göz şəklini çəkir. Onları layihədən keçirdiyiniz zaman bu sizə dərinlik hissi verir. Bunu başa düşdüyümüz kimi, onun qət etdiyi məsafə, kuklanın iki gözü arasındakı məsafədir, ona görə də bu, çox azdır.

Yəni iki fərqli kameraya ehtiyacınız yoxdur?

Travis Knight: Sən bacarmadın. İki kameranı bir-birinə kifayət qədər yaxın qoya bilməzsiniz. Məsələ bu idi, hər çəkiliş üçün iki kameraya ehtiyacımız olub-olmayacağı ilə maraqlandıq. Bunu sıraladığımız zaman anladıq ki, əgər biz bu dünyada olsaq, bu boşluqda olsaq, iki göz arasındakı məsafə bu qədər az olardı və elə də oldu.

Travis Knight ilə danışdıqdan sonra bizi prodüser dizayneri ilə tanış etdilər Nelson Lowry , bizə çoxlu sayda kiçik rekvizitlər (mobil telefonlar, pizza qutuları, satış avtomatları) göstərdi və onların ümumi estetikasını müzakirə etdi. ParaNorman .

'Bu, bir növ çaşqındır, əsəbi xətt keyfiyyəti var. Çalışırıq ki, diqqəti yayındıracaq qədər güclü olmasın. Biz onun vahid və real hiss etməsini istədik. Bu, onu daha da çətinləşdirir. Masa mişarı bu xətləri kəsmir”.

O, həmçinin bizə Penderqastın evi, şəhərin Main Street və Massaçussets ştatının Salem şəhərindəki şəhər meydanına əsaslanan inanılmaz dərəcədə mükəmməl işlənmiş bələdiyyə binası kimi bir sıra dəstləri göstərdi. Nelson Lowry əvvəl qeyd etdim ki, bütün dəstlər düz xətlər və ya mükəmməl dairələrdən ibarət olmamalıdır. Hər şey bu və ya digər şəkildə bir qədər əyridir, bu da bu filmi fərqləndirməyə kömək edəcəkdir. Çəkiliş meydançasını gəzərkən gözümə bir şey düşdü. Şəhər meydanını dolanan səkidə kiçik bir qəhvə qapağı gördüm. Açıqcası onlar səkidə qəhvə qapağının olmamasından qurtula bilərdilər, amma əslində orada olmağın lazım olduğunu düşünmələri və yarım düymlük qəhvə qapağı hazırlamaq üçün vaxt sərf etmələri, həqiqətən, nə qədər təfərrüatlardan danışır? yönümlü bu LAIKA insanlar həqiqətən var.

ParaNorman Şəkilləri #4

Chris Butler və Sam Fell - Direktorlar

Chris , bu sənin fikrindi, elə deyilmi?

Chris Butler: Olduqca uzun müddət əvvəl ağlıma bir fikir gəldi və mən onu yazırdım. Bir çox layihələr üçün hekayə lövhələri üzərində işləyirdim. İlk fikir uşaqlar üçün zombi filmi çəkmək istədim və bu, bir növ başqa bir şeyə çevrildi, məsələn John Carpenter görüşür John Hughes .

Sam Fell : Bir növ başqa bir şeyə, bu eklektik uşaq qrupuna çevrildi. Normanın hekayəsi, şübhəsiz ki, zombilərdən daha vacibdir. Bu zombi ssenarisi deyil.

Kadrlarda qeyd etdim, sizde var Cümə 13 zəng melodiyası kimi mövzu. Maraqlıdır ki, burada çəkdiyiniz başqa qorxu filmləri varmı?

ParaNorman, yeni 3D stop-motion komediya trilleri{70} Bəli üçün hər şeyin düzgün getdiyinə əmin olmaq üçün set sınaqdan keçir. Şəhərdəki bar Bargento adlanır, ona görə də çoxlu xırda şeylər var, lakin biz onu saxtakarlıq və ya pastiş etməmək üçün çox diqqətli idik. Əsl hekayə kitabı qapağına görə mühakimə etməməkdən və fərqli olan və zorakılığa məruz qalan bir uşaqdan ibarətdir. Bütün digər şeylər geyinməkdir və bu mərkəzi hekayə çox güclüdür. Mən həmişə bunun ciddi bir tərəfinin olmasını istəmişəm və bu da

Həmişə stop-motion olacaqmı?

Chris Butler: Tamamilə. Stop-motion zombi etmək tamamilə məna kəsb edirdi. Onun fövqəltəbii, ürpertici şeylərin belə zəngin tarixi var. Bəzi insanlar ssenarini ilk dəfə oxuyanda 'Bu, canlı yayım ssenarisidir' dedilər, demək olar ki, pis bir şey idi. Animasiya üçün belə bir düstur var və bu, həmin düsturdan uzaqlaşır.

Sam Fell : Biz kobud kənarları görmək istədik. Çox vaxt animasiya ilə o, fantastik və şıltaq bir dünya yaradır, lakin mükəmməl olduğu üçün qeyri-realdır. Şəhəri bir növ bərbad, lakin gözəl bərbad etmək vizual mənada idi.

Şəhərin özü həqiqətən qorxu janrına aludə görünür. Bu aspektdən danışa bilərsinizmi?

Chris Butler: Bu şəhərin ətrafında asılan bu perili ifritədən başqa, çox az şey var, buna görə də turizm ticarətini bunun ətrafında qurdular. İki kiçik şey var. Biri periferik olan öz dəhşət istinadlarımızdır, lakin şəhərin özü 300 il əvvəl bu cadugərin asılmasından pul qazanmaq üçün ümidsiz bir cəhddir.

Sam Fell : Salem-ə baxdıq, amma bu, əsasən Salem-in pis versiyasıdır.

Ssenaridə texniki olaraq stop-motionda nail ola bilmədiyin və geridə qalmalı olduğunuz bir şey var idimi?

Aparıcı Hərəkətə Nəzarət Operatoru Din Holms yeni 3D stop-motion komediya trilleri ParaNorman üçün Fotoqrafiya direktoru Tristan Oliver ilə çəkilişi müzakirə edir{79} Xeyr və bu

Sam Fell : Ondan başlayan bir inqilab var idi Koralin . Onların öz daxili vizual effektlər şöbəsi var idi. Yaşıl ekran edirsinizsə, evdən çıxsanız, bu, yerə başa gəlir.

Səs heyətini bir araya gətirmək və axtardığınız şeylərdən danışa bilərsinizmi?

Sam Fell : Bu ansambl parçasıdır. Bu komikdir, lakin ciddi bir üstünlüyü var və biz hər ikisini bacaran aktyorlar istəyirdik. Biz sadəcə böyük məzəli səslər istəmədik və böyükləri uşaq kimi çəkmək istəmədik. Bu, şübhəsiz ki, uşaqların nöqteyi-nəzərindəndir, ona görə də həqiqətən yaxşı uşaq aktyoru əldə etmək bizim üçün çox vacib idi. Biz iki heyrətamiz uşaq aktyorla sona çatdıq Kodi Smit-McPhee Normanı kim edir, sonra isə onun ən yaxşı dostu Neil üçün biz bu kəşf edilməmiş, o zamanlar adlı uşaq tapdıq. Taker Albrizzi . O, əsasən Neildir, hansı ki, sərin idi. Biz, həqiqətən, təbii tamaşaları hədəfləyirdik və o, heç vaxt planlaşdıra bilməyəcəyiniz bir şey gətirdi. O, yaxşı mənada çox qəribədir. Çox real hiss olunur. Bunu desək, bizdə var Christopher Mintz-Plasse 14 yaşlı bir uşağı oynayıram, amma bu, uyğun gəlir, çünki bu xüsusi xarakter məktəbdə çox geri çəkilib.

Travis Knight ilə animator kimi işləmək barədə danışa bilərsinizmi?

Chris Butler: Əgər o, pis animator olsaydı, problemli olardı, amma o, yəqin ki, dünyanın ən yaxşı animatorlarından biridir, həqiqətən də elədir. Neçə yerdə animasiya edən bir CEO var? Bu qeyri-realdır.

Bu, mənim çəkiliş meydançasındakı günümə yekun vurur ParaNorman , kinoteatrlara avqustun 17-də gələcək. Bu hərəkətli çəkiliş dünyasının içinə nəzər salmaq inanılmaz idi. Bu, şübhəsiz ki, bağçadakı müxtəlif film dəstiniz qədər cazibədar deyil, lakin şübhəsiz ki, birinci əldən gördüyüm üçün şadam ki, unikal və valehedici sənət növüdür.